回答1:
不能说特别难,也不是那么容易,门槛也是很高的哈,还是很有挑战的。
主要的难点在以下四个方面:
第一:0基础,你都不知道该从何学起?要学什么?学习顺序,哪个先学,哪个后学?
第二:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。
第三:项目的要求和标准也是重难点。学会了所有不知道项目上怎么要求的,标准是什么样的,也无法标准地完成项目制作。这就要哭了。。。
第四:最后的最后我想说的是最大的难点是:你的耐心,毅力,自律性,自己才是自己最大的敌人。因为学习次世代要付出极大的时间,精力,努力,专注力。
所以,你需要一个好的引路人,比如:盛绘艺点。引领你从零开始一步一步学习,遇到问题解决问题,跟着标准流程完全走下来,项目经验丰富的老师告诉你项目的要求和标准,最后直接带你进入行业。在这个过程中,一个巴掌拍不响,个人也需要勤奋努力地学习提升哟,所谓付出越多,收获就越大。
加油,要树立起信心,零基础也可以学好次世代建模。这些同学就是很好的榜样!!!
回答2:
说不难都是骗你的,首先3d建模是一门技术活,在这个行业里,技术越高代表工资也就越高。所以想要学习到很高的高度也是有一定难度的。但是,现在信息传播非常的迅速,国内外教程一大堆,加上软件更新得更加人性化,想要入门得话就很简单了,不过还是要经常系统得学习才行,不然很容易走弯路。
可以搜索dcgart官网,里面有免费的自学课程和软件资源,也有系统的教学课程。